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  1. MathEngine

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  2. 此代码用C#和DirectX,包含三维空间里的一些数学变换,如世界坐标到笛卡尔坐标变化,弧度到度的转换,经纬度到行列的转换
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.54kb
    • 提供者:shiyan
  1. DX-Project-2

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  2. 第二章:绘制三角形 Introduction(序) Vertices (顶点) 2D Cartesian coordinate system (2D 迪卡尔坐标系统) 3D Cartesian coordinate system (3D 迪卡尔坐标系统) 2D Cartesian coordinate system (2D 迪卡尔坐标系统) Vertices (顶点) Introduction(序) 第二章:绘制三角形 3D Primitives
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:3.73kb
    • 提供者:liuyan
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