搜索资源列表
MathEngine
- 此代码用C#和DirectX,包含三维空间里的一些数学变换,如世界坐标到笛卡尔坐标变化,弧度到度的转换,经纬度到行列的转换
DX-Project-2
- 第二章:绘制三角形 Introduction(序) Vertices (顶点) 2D Cartesian coordinate system (2D 迪卡尔坐标系统) 3D Cartesian coordinate system (3D 迪卡尔坐标系统) 2D Cartesian coordinate system (2D 迪卡尔坐标系统) Vertices (顶点) Introduction(序) 第二章:绘制三角形 3D Primitives