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  1. DirectDraw-Overlay

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  2. DirectDraw 覆盖表面Overlay绘制图形演示,现在很多播放器都是使用了覆盖表面 Overlay 技术显示,想学习Overlay 本例子是个不错的选择,例子用了3张图片来演示画面的切换以及位置设定。例子虽简单,但作用可不小呀。-DirectDraw Overlay surface coverage to draw graphics presentations, now a lot of players are using the technology covered by the su
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:142.9kb
    • 提供者:刘华
  1. DirectX

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  2. 使用DirectX提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的数学描述,DirectX将点,直线,多边形,图形和位图视 为图元。在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置.   2).色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。-i will help you with it .
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:梁小倩
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