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TileSrc
- 演示如何利用Direct3D渲染2DTile方式组织的地图。-demonstrate how to use Direct3D 2DTile exaggerated form of maps.
SamepleGame
- 往上找到的一个direct3D的游戏引擎例子,分享给大家。包括地图生成与着色渲染,人物模型加载渲染,移动攻击。建筑模型的加载渲染。简单怪物的主动攻击。 模型的碰撞检测。 是用来学习directX的好例子, VS2010编译, 需要自行配置direct3D环境.-Up to find a direct3D game engine example for everyone to share. Including map generation shader, character models load