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13.地图编辑器
- 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
gamemaps
- 用VC做的游戏地图编辑器,支持DirectX9。完整的c++源代码。-To do with VC games map editor, support for DirectX9. Complete c++ source code.
HGE-Map-Tutorial20120812
- HGE Map Tutorial20120812修正版 地图编辑器,使用HGE制作的,生成*.map文件或xml地图文件,这是经过修正的版本vc6直接编译-HGE Map Tutorial20120812 revised version Map Editor, using the HGE-production, can create a *. Map file or xml map file, which is the amended version compiled direct
super-mario
- 这是一个模仿任天堂经典游戏《超级玛丽》的克隆游戏。目前支持windows 和linux两种操作系统。你应该已经得到了这个游戏的全部源代码和地图编辑器 的源代码。地图编辑器( MapEdit目录下 )使你可以充分发挥想象力,轻而易举 地创造出游戏中的关卡( 目前我只做了两关 )。-This is a parody of the classic Nintendo game "Super Mario" Cloning of the game. Support windows &
view2
- 游戏地图编辑器一个基于VC++ MFC DX9 的地图编辑工具-Game map editor based on VC++ MFC DX9 map editing tools
map
- 地图编辑器 c++ directx 实例-Map Editor