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  1. DirectShow_wushijingxuan_code

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  2. 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.51mb
    • 提供者:Ma Liang
  1. openglgameprogramming

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  2. openglgameprogramming 学习游戏编程的经典入门书籍,可以帮助你进入游戏编程的世界。书的内容很全面-openglgameprogramming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.27mb
    • 提供者:zyzyyy
  1. 23213

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  2. DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础的书,很好的,合适初学者学习-DirectX_9.0_3D_ game development programming based on the book, very good, suitable for beginners
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:孙悟空
  1. Character

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  2. 这是一本关于direct初级编程的书 值得学习(it's a book for directx)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:25.46mb
    • 提供者:一海千寻
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