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- 里面是一个avi播放器,用mfc控件开发得,用来向新手展示mfc控件如何操作,有参考价值!-avi players, with mfc control of development, used to display mfc novice how to operate the controls, the reference value!
BitBltRPGExample
- 一个展示blt帖图技术的程序,包括dll引擎程序。-a display blt mapping technology procedures, including procedures dll engine.
UsePointSprite
- 一个展示基本粒子实时特效的雪的代码。 程序中包含了基本的Dx的框架,核心部分可以直接从 CMyD3DApplicaiton的render看起, 或者开调试直接看。-a real-time display of elementary particles of snow code. Procedures include the basic Dx framework core directly from the render CMyD3DApplicaiton see, Debugging o
Tutorial_29_Vertex_Shader_Position
- 本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The cases run the hardware and softw
qcmxrjddebf
- 汽车模型展示软件的文档,帮助和data部分,与源码、模型部分一起下载吧,没法子,太大,一次传不上啊。功能强大,是我毕业设计的题目-vehicle model display software documentation, help and data, and source code, Some models download it together, nothing can be done, too, a not-ah. Powerful, yes, I graduated design top
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
lightPrimitive
- Directx 3D编程中灯光是生命,本程序充分展示了D3D中灯光的艺术,当你看到程序的运行结果时你会再次的感叹:这么简单的场景竟然渲染得这样漂亮!
d3d_cube
- 用.net2005做的DIRECT3D小程序,程序展示的是一个旋转的立方体
teapot
- 用.net2005做的DIRECT3D小程序,程序展示的是一个旋转的茶壶,直接用direct3d的sdk函数D3DXCreateTeapot()创建
DirectX_Player
- .net中关于使用DirectX进行多媒体编程技术的一个简单展示。-. net in the multi-media, about the use of DirectX programming technology, a simple display.
Textures
- 一个directx的演示程序,该程序展示了一个旋转的木桶,并且有光照的效果,适合3d入门者学习。-Directx demo a program to display a rotating barrel, and the effect of light, suitable for beginners to learn 3d.
AABB
- 有关AABB的碰撞测试,展示了一个球在不同曲面上的运动,简单的使用了摩擦力等等。-The AABB collision test, shows a different surface on the ball movement, the simple use of the friction and so on.
asound_4
- Audio Mixer函数缩进一组控制音频线到目标设备的函数,并也可以控制音量和其他效果。在这组API中,尽管只有十个函数和两个消息,但使用起来还是比较难。本在本节中,通过应用这些函数编写成3个应用程序,来展示它们的使用方法。而且,尽可能采用实际应用中的用户界面,这样,更有可能被读者直接利用。 -Audio Mixer Functions indent a line to the target device controls the audio functions, and also can
MediaPlayer
- 展示基于DirectShow SDK媒体播放器的设计与开发,具有基本功能的播放器,可以在此基础上设计出有自己特色的媒体播放器-Display media player based on DirectShow SDK design and development, with basic functionality of the player, can be designed on this basis has its own unique media player
3DMark2001SE
- 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
Joystick
- 一个获取并展示手柄输入信息的例子,同时还涉及如何区分xinput手柄和DirectInput手柄-the joystick sample obtains and displays joystick data
play
- 基于对话框和DX的编程,利用控件播放视频,可以用于台体视频展示等.-Dialog box and DX-based programming, the use of controls to play video platform body can be used for video show.
Roaming-System()
- 三维动画,展示一个教室。机制是:有六福图片组成一个正方体,把视角放在正方体的中心-3D animation, shows a classroom. Mechanism is: there are the Luk Fook pictures form a cube, the angle of view on the center of the cube
D3DMipmapGoodSample
- MipMap的另外一个示例,其很明显的展示了地表贴图的变化-MipMap another example, which obviously shows the changes in the surface texture
dx9_texture_filtering
- 展示了D3D纹理过滤的各种方式,包括线性、最近点采样、各向异性几种主要方式-Demonstrate the the D3D texture filtering in various ways, including linear, point sampling, anisotropic several major way