搜索资源列表
DXGuide.zip
- 一套很不错的DirectX封装类库,功能强大
msdn
- 用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streamin
DirectShowLibV1-2
- 最新版的directshow.net源码(directshow.net是一群牛人用C#重写的directshow所有接口函数的类库,是在C#下实现视频的最好用的东东),里面包括N个例子。绝对值得学习。-directshow.net latest version of the source (directshow.net a group of cattle were rewritten in C# the directshow all interface function library is i
com11
- 是一个接口程序,提供的是一个动态库,在使用时只要在应用程序中加载此动态库实现计划控制-is an interface program, the library is a dynamic, as when used in the application process for Dynamic Load Control Implementation Plan
zpowerflash
- 著名的zflash解析库,十分不错,大家来用阿-famous zflash the analytical, very good, we spent A
PFramework
- 主要整合一些游戏常用的库, 方便自己用,如果别人也希望用就用吧。 包含一个基本的Framework-some major integration of the game used to facilitate their use, if people also hope it will be using it. Contains a basic Framework
directui_src
- 一个利用DirectX实现各种控件(编辑框、下拉框、按钮......等)的界面库。-use DirectX to achieve a variety of controls (edit box, the drop-down box, buttons ...... etc.) interface library.
3DEditorProject
- 一个三维编辑工程,包含一些有价值的库,对学习3D操作有所帮助-a 3D editor, contains some valuable for the study of 3D manipulation help
rec_screenDLL
- 捕捉屏幕的录像动态DLL库,用了WindowsMediaEncoderSDK和WindowsMediaFormatSDK
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
WinPainter21
- windows图像编程处理类库,用于实现各种图像处理功能
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
3d
- 通过directX写出的图形库函数,可用于教学和实际开发。
strmbasd.lib(forVS2005)
- strmbasd.lib(for VS2005),编译后的directshow库文件
strmbasd.lib(forVC6)
- strmbasd.lib(for VC6),directshow编译后的库文件
terrain
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
DirectXSDK+LIB
- DirectX 2D\\3D学习必备,是以前本人学习DirectX收集的Directx7 directx8 directx8.1的库文件和查询手册,好东西哦,后两个查询手册是英文的,英文的也要学着看啊,对自己编程和学习是有好处的!
dxt
- direct3d辅助库,可以加载各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。
e_directX_book
- 易语言DirectX支持库教程,directx在易言下的编程宝典
DXGuide.zip 很不错的DirectX封装类库
- 一套很不错的DirectX封装类库,功能强大, A set of very good DirectX seal class storehouse, the function is formidable