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  1. 基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发

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  2. 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.48kb
    • 提供者:王鹏
  1. PlayWnd

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  2. 应用directshow自己开发的一个播放器软件 适合初学者学习使用,未封装类,方便初学者了解dshow的API函数。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.02kb
    • 提供者:云霄
  1. directui_demo

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  2. DirectUI技术的应用,非常实用的一个例子。比如MSN,用spy++查看不到它界面上的任何控件,看起来都是像贴了图片的,能实现软件好看的皮肤
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.61kb
    • 提供者:陈碧天
  1. AMCap

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  2. 这个程序是测试支持deshow驱动的应用软件的源代码。一般在安装完DDK后,里面就有这应用程序。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80.76kb
    • 提供者:lin
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. Directx-8.1-Programming-for-CPP

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  2. 应用程序向导。此工具提供了一个应用程序向导创建一个DirectX应用程序与DirectX组件的任意组合。这个工具是在安装过程中的软件开发工具包(SDK)安装,并创建一个新的应用程序时,可以在Microsoft Visual Studio® 访问。欲了解更多信息,请参阅应用程序向导。 错误查找工具。使用这个工具,采取十六进制的错误代码,并期待一个基于文本的错误信息。 SDK安装的一部分安装此工具,可以从开始,程序,微软DirectX8.1 SDK,DirectX的公用事业,DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.87mb
    • 提供者:lijing
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