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  1. Transfrom

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  2. Directx 开发 Transfrom 顶点变换 包括建立观察矩阵 投影矩阵 世界矩阵 视口 和 创建顶点缓冲区 的全部过程 注释全 是学习Directx的必备-Directx development Transfrom vertex transformation matrix including the establishment of the World observation matrix projection matrix vertex buffer viewport
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.07mb
    • 提供者:张青
  1. 01_Transfrom

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  2. 通过投影变、坐标变换和屏幕表示使圆柱体进行变换-Represented via a projection variant, coordinate transformation and the screen so that the cylinder is converted
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:33.96kb
    • 提供者:
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