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DNS
- //< < < < < < < < < // DSControl.cpp // // 程序说明:分为两部分,上部为 DirectShow 功能封装,下部为图像处理函数。 // 为了提高一点图像处理函数的效率,在播放视频和连接摄像头的 // DirectShow功能函数中获取了图像处理必须的一些数据,应注意。 // 图像处理函数中有些用的是汇编,汇编上面会有被注释掉的 C 代码, // 我是按 C 代码写的汇编。这
DirectDraw实现的游戏源代码
- 推出的几个经典DirectDraw实例 都是最简单的DirectDraw的编程例子 相信它对你入门游戏编程很有好处! 当然,前提是你必须懂得基本的DirectDraw编程。 如果这也不会,那你就有必要找更多别的资料看看了。 1-7实例依次增加难度。你可以在学习过程中得到提高。
shader_Bloom
- 主要实现功能是将远景进行模糊处理。来提高画面的真实度。-The main function is to achieve the vision to blur. To improve the picture fidelity.
VC
- MatlabX库为VB,VC,Delphi提供程序包接口,支持数学运算、功能强大线性代数、图形处理等功能和部分神经网络等功能,用于扩展 MATLAB 的功能和运行速度,可以作为独立的工具使用,支持生成自己的独立运行程序,不要求客户电脑装有matlab。 (可以另外加功能) 在VB,VC,Delphi中使用该数学工具包可避免重复性劳动,从而减少开发人员实现算法和界面设计的困难,可大大提高开发效率,对于解决工程问题是十分有意义的。MatlabX就是一个小的matlab -MatlabX li
Direct3D_fog
- 雾化效果是三维图形程序的一个重要部分, 一方面它可以显著提高场景的真实感.-fog effect
DDBlend
- directX7 directDraw 实现 纹理混合运算的mmx指令,用来提高绘制效率-directX7 directDraw achieve texture blending operations mmx command, used to improve rendering efficiency
dx8forvbdlls
- VB6D3D8所有运行库,可以提高VB-DirectX8程序的兼容程度。-VB6D3D8 all runtime can improve the VB-DirectX8 compatibility of the program.
OptimizedMesh
- 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s