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DirectShowTest
- 用C#编写的运行于电脑的播放视频程序,有打开,暂停,播放,停止视频的功能。
player
- 小的视频播放器,用VC++和Directshow实现。
FilterMp3Source1
- 基于Directshow环境下的PCM音频文件的播放(媒体类型的设置).
SpecialPlayer
- 自己开发的一个播放器,使用了Directshow技术,将sourefilter集成到exe里,目前是文件播放,稍经改造,就可以改造成一个实时的媒体播放器,是初学者和工程技术人员一个不错的借鉴。
filerender
- 这程式是使用了Directshow来播放AVI格式的影片
MediaPlayer
- 使用vc.net 2003编译通过,需使用DirectX SDK,直接运行生成的exe文件即可。可播放流媒体文件.
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
DirectX
- 用DirextX开发的播放器小程序.支持MEDIA PLAY播放的所有格式
PictureShow
- 基于DirectShow的图片显示程序,第一次运行时需要指定一个包含jpg文件的路径,程序运行时将播放该目录下所有jpg文件,并实现了多种画面切换效果.F12为程序退出键
TxtPlayer
- 利用DirectShow编辑的一个播放器,是初学者很好的教程。
Windowless
- DirectShow编写的播放器,初学者很好的实例教学
Renderless
- DirectShow编写的播放器,初学者很好的实例教学
Demo1
- 自己写的一个小播放器,可以打开多种主流格式的视频文件。
SimplePlayer
- 支持拍照播放器,可以快进快退,在视频中加入滚动字幕
player
- 播放视频的程序,使用directshow技术
SimplePlayer
- 另一个播放器的程序,使用的是微软的directshow开发包
DirectShow_MPEG_2
- 基于DirectShow的MPEG_2流媒体多路播放与实时存储系统设计与实现
DirectShow
- DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
Directshow
- 本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Microsoft DirectX 9.0. There are p
Video
- 利用DirectX开发的windows播放器,支持各种格式的视频,并支持dsp软件的移植功能