搜索资源列表
dxopenx
- 打开x模型的程序,可以模型导出的x文件加载到VC中,但是,要根据应用改变摄像机参数矩阵-open x model procedure, a model derived x document loading of the VC, but to change depending on the application parameters matrix camera
D3Dmesh
- 关于介绍directx中网络模型的例子.可以读取.x文件,适合初学者学习-for the presentation of directx network model example. Can read. X documents for beginners learning
XFileHead
- vc6.0+directx7.0编写,改编自dx7sdk带的例子xfile,只做了小小改动。 关键是把.X模型文件和贴图都打包到了资源里面,最后只有一个exe就可以运行。 这里的.X是D-player里面的韩国小人。
XFileAsimo
- vc6.0+directx7.0编写,改编自dx7sdk带的例子xfile,只做了小小改动。 关键是把.X模型文件和贴图都打包到了资源里面,最后只有一个exe就可以运行。 这里的.X是本田机器人ASIMO,喜欢机器人的都知道。
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
dxt
- direct3d辅助库,可以加载各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。
XFile
- .X文件的读取,用于3D静态模型的读取,对D3D非常有用的
DirectX9.0cPhysicsCollision.ra
- 物理碰撞检测示例,有x文件模型,很不错的,Physical collision detection example, there are x file model, very good
PandaDirectXMaxExporter4.8.63.0
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
PandaDirectXMaxExporter_x86.dle
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
MeshFromOBJ
- 使用DirectX,从.obj格式文件加载网格模型-The use of DirectX, from the. Obj file to load the grid model
wowModel_Final
- 魔兽世界模型文件M2在D3D下的渲染,支持CPU、GPU两种方式进行骨骼动画的渲染,使用wxWidgets开发界面,演示程序使用光标键控制骨骼动画-World of Warcraft document model M2 under the D3D rendering, support for CPU, GPU two ways of rendering animation bone, the use of wxWidgets interface development and demonstra
DemoCamera
- 使用directx9,调用老虎的立体模型文件创建老虎的立体模型,并加入摄像头类,可以控制视角来观察老虎。-Use directx9, called Tiger model file to create three-dimensional model of three-dimensional model, and add camera type, can control the angle to observe the tiger.
LittleVR_Chp04
- 一个D3D的场景漫游程序,使用DX9自带的TEXTURE实例拓展而来,结构简单,适合初学者上手用。包含自己写的OBJ模型文件读取类,以及自制的简易摄像机类。-A D3D scene roaming procedures, examples of the use of DX9 native TEXTURE expand from simple structure, suitable for beginners get started with. Contains its own writing O
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
07_01_Mesh
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
modules
- x模型文件,用于D3D编程使用,都是常用的3D模型-x files
FunMesh
- DirectX + MFC 框架 读取obj模型文件-.obj loader
DirectX3D_Demo
- DirectX在MFC中绘制,D3D编程经典入门框架,读取.x模型文件-D3D basic program based on MFC,load .x file and render in the DirectX Window.
SkinMesh(Tiny)
- 导入directx .x模型文件,有骨骼,皮肤网格,带骨骼动画-Import directx x model file, bones, skin mesh with skeletal animation ...