搜索资源列表
guangzhao
- 在DirectX3D中,利用各种游戏里灯光对游戏场景进行渲染(原代码)
Cameraclasstest
- D3D camera类 可以实现 fps游戏的场景间移动-Motion camera category can be achieved fps games to move between the scenes
Render
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
Directx9_vc6_TransparentTexture_hzz_080610
- Directx9+vc6实现纹理蒙板技术,即纹理镂空的效果,游戏中可用于表现栅栏等效果,用wasd可旋转场景。By hzz 080610。
c++游戏
- vc游戏 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-vc game is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes
vc2
- 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
13.地图编辑器
- 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
人物攻击示例--DX
- 1.攻击 实现了游戏中的人物攻击效果; 公告板技术; 利用高度图生成三维场景地形.
D3D.rar
- 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。,3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collision, there are some basic data
DirectX_Demo
- VS2010平台的DirectX游戏演示代码,场景为古装人物与古战场,程序演示了摄像机视角转换与人物跑动以及技能的释放,对新手很有帮助-VS2010 platform DirectX game demo code, the scene of costumed characters and ancient battlefields, the program demonstrates the release of the camera angle conversion with characters
WaterSimulation-DirectX
- 非常好一篇关于DirectX 3D模拟海水的技术文章,学习3D游戏海水场景必看文章,内容包括海水模拟的详细算法。DirectX、海水模拟、3D游戏、算法-Very good article on the DirectX 3D simulation of the sea technical articles, learning 3D game water scenes must see the article, including details of water simulation algor
Game
- 一个D3D游戏DEMO 游戏场景 碰撞 战斗都做得不错-D3D games DEMO a collision fighting game scenes are done quite well
MyGameDemo
- 用DirextX开发游戏场景,实现房屋模型加载,贴图。人物加载,骨骼动画。摄像机移动。天空盒,草地等。-DirextX scenes with the development of the game to achieve housing model loading, mapping. People load, skeletal animation. Mobile camera. Sky boxes, lawn and so on.
4drawSky
- 利用directx 编程创建一个游戏场景的天空包围盒。-Use directx game programming to create a sky scene bounding box.
game1
- 一个如何编写3d场景的程序。 通过DirectX 8.0来开发的游戏程序。-How to write a 3d scene procedures. DirectX 8.0 through to develop the game procedures.
12
- 一个3D小游戏,有场景,人物,粒子,UI。VC2005+DX9开发-A 3D game, there are scenes, characters, particles, UI. VC2005+ DX9 development
terrain
- 基础的地形类,可以在次基础上扩展内容,游戏场景中的地面都可由此贴图而成。-Based on terrain classes can be extended based on the contents of the sub-game scene on the ground can be made this map.
Directx
- 用DirectX做的算是模拟FPS游戏场景吧 操作请见说明-Be done with DirectX simulation FPS games bar scene operations, see note
3DTerarin
- 改源码是模拟3D场景中用键盘和鼠标来移动游戏游戏人物角色-Change source is simulated 3D scene using the keyboard and mouse to move the game to game characters
DirectX-xfile
- DirectX游戏场景设计,场景中间有个仙女在旋转。-DirectX game scene design, scene in the middle of a fairy rotation.