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  1. Ts-Code

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  2. D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:343.75kb
    • 提供者:蓝云
  1. d3dhookMOdel

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  2. D3D9,D3D8HOOK模块。 开发D3D游戏透视外挂用的!-D3D9,D3D8HOOK Model
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:63.44kb
    • 提供者:164894
  1. code

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  2. DirectX 开放手册帮助你建立开发DX游戏 以及开发很简单一起DX功能和游戏外挂-study and develop every sample geme of directX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:53.07mb
    • 提供者:张宏宇
  1. TS-model

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  2. D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果的模板。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspective and other effects of the template.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5.84kb
    • 提供者:蓝云
  1. D3DPHOOK

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  2. 详细说明:D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:63.89kb
    • 提供者:ufo
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