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VC++DirectX93D06
- Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引-Visual C DirectX9 3D game development Seeker
VC++DirectX93D07
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VC++DirectX93D08
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VC++DirectX93D09
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directxMatrixCompute
- Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个矩阵操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a matrix operation
RoleMove.rar
- Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个骨骼动画例子,Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding example of skeleton animation
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
BillboardDemo
- Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个公告板例子-Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding example of bulletin board
SkyDemo2
- Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个天空盒例子-Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding example of the sky box
PanleShadow
- Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个Stencil蒙版阴影处理例子-Visual C++/DirectX9 3D game development as a guide Mask Stencil shadow processing example
Stranded
- 基于DirectX9.0c的、在Visual C.net环境下开发射击类游戏,功能很全,涵盖了Direct Input、Direct3D、Direct Music等等诸多功能的实例,还有脚本处理等功能是不可多得的好东西!-DirectX9.0c based in the development environment Visual C.net Shooting games, features a very wide, covering the Direct Input, Direct3D, Di
mygame3
- 基于dx7.0接口在visual c++里制作的小飞机游戏 主要用于实现功能 在优化和内容丰满上还未添加-Dx7.0 interface based on visual c++ in a small plane making the game function is mainly used to achieve full implementation has not been optimized and add content
VectorScalarMul
- Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation
Visual-CPPDirectX9Game02
- VisualC++和DirectX混合编程,实现3D效果视图,VS测试通过~有助于游戏开发实现~-Visual C++ and DirectX programming, 3D effects view, VS test by ~ contribute to the realization of the game development~
Visual-CPPDirectX9Game03
- VisualC++和DirectX混合编程,实现3D效果视图,VS测试通过~有助于游戏开发实现-Visual C++ and DirectX programming, 3D effects view, VS test by ~ contribute to the realization of the game development
The-basis-for-computer-game
- 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。-This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation
D3Ddemo10-
- Visual C++游戏开发笔记系列配套源码,DirectX教程之十:游戏输入控制利器—— DirectInput专常。作者:浅墨-Visual C++ game development notes series supporting source 10 DirectX tutorial: game input control tool- DirectInput designed often. Author: light ink
Plane
- 打飞机的游戏源码,visual c++实现-play plane source code