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搜索资源列表

  1. Real-Time 3D Terrain Engines source code

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  2. Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.56mb
    • 提供者:易南阳
  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.28kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.59kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DOOM游戏源代码

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  2. 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:469.76kb
    • 提供者:石佩
  1. ddw_step1

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  2. 一个关于C#中关于DIRECTDRAW的源代码-one on the C# on the source code DIRECTDRAW
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:672.06kb
    • 提供者:不知道
  1. DirectShow实务精选

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  2. Directshow实务精选源代码,少有的,希望对大家有帮助。-Directshow selected source code of practice, a rare, and I hope to be helpful.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.24mb
    • 提供者:王名
  1. 策略模式(五子棋)

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  2. 策略模式(五子棋),用VC++6.0编译过,是非常好的源代码。-strategy mode (331), VC 6.0 compiler that is a very good source.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:奚晓峰
  1. d3d9-example

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  2. directx 3d初级编程的源代码及配套电子文档。为开发者的实际经验。-DirectX 3d primary programming source code and supporting electronic documents. For the development of practical experience.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:744.59kb
    • 提供者:t
  1. aDVSnapSY

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  2. 这是我以前做过的操作DV,获取视频及图像的源代码。使用DirectX开发。-done before the operation DV, access to video and images of the source code. Using DirectX development.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.41kb
    • 提供者:lj
  1. sj10033

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  2. 这是一个很哈好的源代码,好多不知道怎么做的人可以从在阿苦-This is a very good source of Kazakhstan, many do not know how people can do from the A bitter
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.9kb
    • 提供者:11
  1. CapIT_demo

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  2. 。net的捕捉源代码,和amcap功能类似,需要。net支持,后面还有应用程序上传
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.72kb
    • 提供者:xxx
  1. Videocap(1)

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  2. captureIT的源代码,需要。net支持,配合capIT_demo使用,还需要DX9支持-captureIT the source code needed. Net support and cooperate with capIT_demo use, but also needs to support DX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.83kb
    • 提供者:xxx
  1. AIprogramming

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  2. 此代码为《游戏编程精粹》系列丛书之一的源代码。对大家一定有帮助的。-this code for the "essence of the game programming" series, one of the source code. To everyone must help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.33mb
    • 提供者:sam
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use the code, which AppIPTransform
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.78kb
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter05

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术 的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter05 : Chapter 5 to use the code, which GraphBuilding Graph Filter Cons
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.25kb
    • 提供者:wuli
  1. 3D游戏程序设计入门源代码

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  2. 3D游戏程序设计入门源代码
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:14.45mb
    • 提供者:muzichang
  1. Chap19.rar

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  2. 支持多人同时在线游戏的简单服务器-客户端RPG游戏 含服务器端与客户端源代码,使用DirectX8,An RPG game that supports multiple players online at the same time. Including the client and server source codes
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:737.63kb
    • 提供者:maxl
  1. 所有游戏D3D窗口化源代码

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  2. 所有游戏D3D窗口化源代码,可以窗口化任何游戏! -All the source code D3D game window, can change any game window!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:75.61kb
    • 提供者:天心
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