搜索资源列表
Real-Time 3D Terrain Engines source code
- Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DOOM游戏源代码
- 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
ddw_step1
- 一个关于C#中关于DIRECTDRAW的源代码-one on the C# on the source code DIRECTDRAW
DirectShow实务精选
- Directshow实务精选源代码,少有的,希望对大家有帮助。-Directshow selected source code of practice, a rare, and I hope to be helpful.
策略模式(五子棋)
- 策略模式(五子棋),用VC++6.0编译过,是非常好的源代码。-strategy mode (331), VC 6.0 compiler that is a very good source.
d3d9-example
- directx 3d初级编程的源代码及配套电子文档。为开发者的实际经验。-DirectX 3d primary programming source code and supporting electronic documents. For the development of practical experience.
aDVSnapSY
- 这是我以前做过的操作DV,获取视频及图像的源代码。使用DirectX开发。-done before the operation DV, access to video and images of the source code. Using DirectX development.
sj10033
- 这是一个很哈好的源代码,好多不知道怎么做的人可以从在阿苦-This is a very good source of Kazakhstan, many do not know how people can do from the A bitter
CapIT_demo
- 。net的捕捉源代码,和amcap功能类似,需要。net支持,后面还有应用程序上传
Videocap(1)
- captureIT的源代码,需要。net支持,配合capIT_demo使用,还需要DX9支持-captureIT the source code needed. Net support and cooperate with capIT_demo use, but also needs to support DX9
AIprogramming
- 此代码为《游戏编程精粹》系列丛书之一的源代码。对大家一定有帮助的。-this code for the "essence of the game programming" series, one of the source code. To everyone must help.
DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04
- 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use the code, which AppIPTransform
DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter05
- 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术 的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter05 : Chapter 5 to use the code, which GraphBuilding Graph Filter Cons
3D游戏程序设计入门源代码
- 3D游戏程序设计入门源代码
Chap19.rar
- 支持多人同时在线游戏的简单服务器-客户端RPG游戏 含服务器端与客户端源代码,使用DirectX8,An RPG game that supports multiple players online at the same time. Including the client and server source codes
所有游戏D3D窗口化源代码
- 所有游戏D3D窗口化源代码,可以窗口化任何游戏! -All the source code D3D game window, can change any game window!