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tu2
- VB曲线输出无闪烁推屏演示程序,使用DirectX技术。-VB curve output not glitters pushes the screen demonstration program, uses the DirectX technology.
SoundFX
- 用delphi开发的directx程序 directdound 演示程序-developed using DirectX procedures directdound Demonstration Program
AVCap1
- AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 打开AVCap目录下的AVCap.dsw文件可以同时浏览上述两个项目。 -AVCap : Music Video Capture demonstration program. AGP / PCI / USB interface such as the collection of cards, and a digital camer
VODDemo1
- VODDemo: 视频点播演示程序。一个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。目前支持点播的媒 体类型有MPEG1、MP3、MPEG2、AVI等。 Bin\\VODServer.exe是服务器程序。 Bin\\VODClient.exe是客户机程序。 FilterNetReceiver是一个实现了网络数据接收的模式Source Filter
sixth
- 根据某外国牛人改写的一个D3D主视角演示程序,墙壁的图片的名字是自己瞎写的,请大家别介意,你们可以自己改图片嘛,
[2D游戏地图部分的演示程序]
- 演示2DRPG游戏地图(90度角Tile方式)-demonstration trailer game maps (90 degree angle Tile way)
YuvTest
- 一个显示YUV文件的演示程序,方便Direct开发者的共同进步-YUV documents show a demonstration in order to facilitate the development of the Direct common progress
DX 1
- 一个DirextX的演示程序,主要是介绍DirextX的显示-a demonstration of the process, mainly on the show
AVCap
- AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。
directdraw页面切换演示程序
- directdraw页面切换演示程序
Chapter02
- FilterImageGrabber:即时抓图的Filter。这是一个Trans-In-Place Filter,Filter注册名为“HQ Image Grabber”,仅支持RGB32/24/565/555四种媒体类型, 将其接入到Filter链路之后,可以抓取任何一个经过该Filter的Sample。 AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 打开AVC
wowModel_Final
- 魔兽世界模型文件M2在D3D下的渲染,支持CPU、GPU两种方式进行骨骼动画的渲染,使用wxWidgets开发界面,演示程序使用光标键控制骨骼动画-World of Warcraft document model M2 under the D3D rendering, support for CPU, GPU two ways of rendering animation bone, the use of wxWidgets interface development and demonstra
DDEX4
- DirectDraw图形快速显示演示程序-Quick display DirectDraw graphics demo program
Chapter03
- 音视频聊天演示程序。聊天双方一个作为服务器,一个作为客户机。 客户机呼叫服务器建立连接之后,即可进行音视频聊天——双方都可以看到对方 的图像,可以听到对方的声音。 要求的系统配置:USB摄像头或数码摄像机,声卡,麦克风等。 -Audio and video chat demo. Chat with the two sides as a server and as a client. The client call server to establish a connectio
Textures
- 一个directx的演示程序,该程序展示了一个旋转的木桶,并且有光照的效果,适合3d入门者学习。-Directx demo a program to display a rotating barrel, and the effect of light, suitable for beginners to learn 3d.
PidMpeg1PIDTest
- PidMpeg1: 插件的实现程序。该插件对Filter Graph Manager进行扩展,让它支持 IMPEG1Builder接口。使用该接口可以为MPEG1文件自动构建播放用的Filter Graph (使用DirectShow集成的MPEG1相关的一系列Filter)。 PIDTest: 上述插件的使用演示程序。当用户选择一个要播放的媒体文件时,首先 判断它是不是MPEG1文件,如果是,则为它构建完整的播放用的Filter Graph,然后 就可以播放它。
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
ATIRadeonTerrain
- 八叉树 地形 LOD 完整的地形演示程序-Octree terrain LOD DX
DirectXInput
- DirectX Input获得鼠标输入, 算法演示程序-DirectX Input receive mouse input, the algorithm demo
标签控件演示
- DirectX引擎库dge.dll的演示程序, 主要展示了TabPanel, TabPage 的使用, 纯自绘(DirectX UserInterface Framework Demo App. TabPanel And TabPage)