搜索资源列表
directshow
- 详细介绍了DirectShow是开发,并有原码
dx9_material
- 设置材质的源码,有助于初学者对于D3D材质的设置有更好的了解哦
a10_src
- 一个C++directdraw的原码 转载的喜欢的下
TSFilterSw_2.1.0.2src
- 一个命令行工具,主要为BDA架构的数字电视应用。这个工具可以从DIRECTSHOW ROT表中搜索包含TSFileSource Filter(源码我已发布)的FilterGraph,并可以对它进行控制,如切换上一个或下一个节目组等
f
- 本代码是windows下源码,Opengl文件中头文件定义风格只得学习
directshow(code-PDF)
- directshow开发指南PDF和源码
Samples1-4
- DirectX特效游戏编程的1-4章所有的程序实例源码。全在里面了。
Samples5-10
- DirectX特效游戏程序设计5-10章源码
Samples11-17
- DirectX特效游戏程序设计11-17章实例源码。
Samples
- DirectX特效游戏程序设计18章以后的所有实例源码。
DirectShow
- 《DirectShow开发指南》源码
dzt
- 打砖头游戏原码,c++写的
DIRECTX
- Windows CE 6.0 DirectX 源码
fly
- DirectXVC++飞机类编程游戏带源码
DirectX
- directx游戏 骨骼动画源码 vc
5ZQ
- 五子棋游戏只做的源码DirectX和vc
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
DirectShow
- DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
ATSC
- ATSC系统原为取代北美洲最常用的NTSC制式。这份源码透过DirectShow连结必须的元件,介面设定完整,只要接上适当的资料来源,就可看到ATSC的数位电视画面
DirectShow
- * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析