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csharp3d
- C#做的3d程序源码,使用了directx组件,主要演示了建模过程
Billiard.V1.2.Src
- 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
DXProject6
- DirectX开发第六章源码。-DirectX Chapter VI-source development.
1885.demo
- 一个地形的dirext源码,使用roam算法实现大地形的渲染
BeginingDirectX9
- 一个dx学习的入门教程源码,对于初学者是相当的实用,运行解压出来就好
PaoPao
- 运用DirectX模拟跑跑卡丁车(3D)的游戏源码
directshowkf
- DirectShow开发指南源码 DirectShow开发指南.pdf
Advanced+Animation+with+DirectX+(source+code)
- DirectX高级动画制作的源码 其余几部分还没上传
Advanced+Animation+with+DirectX+(source+code)III.r
- DirectX高级动画制作 第一章到底第六章的源码
RealWar
- 这是在网上找到的一个游戏的源码,经试验,游戏可以玩,代码没仔细编译
directshow
- 陆其明的《directshow开发指南》一书的示例源码,结合该代码,能快速入门
sbds
- D3D中处理设备丢失的源码。希望对大家有用
RaceX
- 赛车raceVC工程源码,编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
SimplePlayer
- 基于DirectShow的简单播放器源码。
127
- DIRECT3D_LANDSCAPE_GENERATOR类似游戏三角洲特种部队的引擎,曾获源码5星推荐
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
CPicture_Demo_xx
- linux unix/GDK控件源码,you can try it?-unix / GDK-source controls, you can try it
Direct3D原码
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
DirectShow程序原码
- 编译代码需要Windows XP及其以上的版本,运行程序需要数字电视卡。同时需要安装DirectX 9。-compiled code need Windows XP and above versions, operational procedures need digital TV card. While the need to install DirectX 9.
xvidqp系统原码
- 编译和运行程序代码需要安装微软DirectX的Windows 2000以上的版本和VC 6.0环境。源代码下面有graphview和xvidxqp-beta3两个目录,前者为编译后者所需的库文件的源文件。该系统用来分析编码Xvid AVI文件中每帧的量化值。-compile and run code need to install Microsoft's DirectX, Windows 2000 and above the 6.0 version and the VC environm