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完全VB写的三维模型
- 完全VB写的三维模型.这是一个用VB实现三维绘图的源程序,可跟用VB开发程序的人作个参考-completely write 3D models. This is a VB 3D graphics of the source, VB can be used with the development of procedures for reference 000
dex3d_VB
- Dex3d源程序,入门开发很好的参考,中间有一个3D绘图的库函,另还添加了一些3D动态转动显示等功能。-Dex3d source, started developing a good reference, the middle letter of a 3D graphics library, and the other has also added some 3D dynamic rotating display.
DirectDraw
- DirectDraw的高性能表面,DDraw是面向表面的作图系统,所谓面向表面就是说所有作图不是只是针对屏幕(显存)的,而是针对一块作图区域,你可以在作图区域上面画点,线绘图片然后可以在区域与区域之间拷贝图形,这种作图区域在微软的DirectX中被叫做表面(Surface),在其他开发包中被叫做位图(Bitmap)或者图层(Layer),总之都可以称为面向表面的作图系统,这是最灵活高效的作图方式。-High-performance DirectDraw surface, DDraw surfac
3DMark2001SE
- 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
DirectX-9
- Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
windows-JiChu
- windows技术实现基本绘图 界面实现-the windows technology for basic graphics interface
cvery_35234592
- 基于DirectX绘图/贴图编写的A10攻击机程序,涉及到DirectDraw初始化、贴图、移动等多种常用算法。-A10 attack aircraft program, written based on DirectX graphics/maps related to the the DirectDraw initialization, maps, mobile, and other commonly used algorithms.