搜索资源列表
avb-rpgdirx
- 一个战略游戏的代码,包括所有的可编译文件和图形资料-a strategy game code, including all documents can be compiled and graphics information!
Direct90
- directshow 操作摄像头,请先安装dx9,指定vc6的Include和lib目录后进行编译。-directshow operating camera, installed dx9 post, designated vc6 Include the following lib directory and compile.
策略模式(五子棋)
- 策略模式(五子棋),用VC++6.0编译过,是非常好的源代码。-strategy mode (331), VC 6.0 compiler that is a very good source.
成品游戏API
- 成品游戏,这个不用说了, 编译即可运行-finished the game, this Needless to say, the compiler can run
DirectShow制作播放器
- 用DirectShow实现的播放器,在CBuilder6下编译通过-with DirectShow player in the next compile CBuilder6
DirectXPlayer
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
Missile
- Missile 子弹跟随效果,不错的Delphi DX编程演示,无三方控件,直接编译运行!-Missile bullets followed effects, good DX Delphi programming demo, no tripartite controls, directly translated running!
DSPACk1394
- 1394接口的程序及工具代码,用户可以直接编译运行。-1394 on the procedures and tools code, users can run directly translated.
reg_unreg_DSfilter
- 一款注册和反注册DirectShow插件的程序源码,我这里编译没问题,如果不能正确编译,请安装DirecX SDK,最好9.0以前的!-registration and anti-registered DirectShow plug-in program source code, I did not build here. If we can not correctly compile, install DirecX SDK, the best previous 9.0!
SoundFx_demo
- 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
PushGuids
- 将任何窗口录制成电影。visual c++环境编译。采用directshow技术。-window will be recorded as any film. Visual c compiler environment. Directshow using technology.
projgriddemo
- 一个很好的海浪模拟程序. 注意编译环境是VC2003.net和directx 9.0 sdk-a good wave simulation program. Attention to the environment is compiled and direct VC2003.net x 9.0 sdk
Mesh
- 我自己改写的代码,mfc,最新版d3dsdk,在.net以上版本编译.vs6已经不能成功
Joystick
- 一个基于ActiveX的游戏手柄操控源码,源码支持Activex9.0B,更高的Activex版本请用.Net编译
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
RecPlay
- 这是一个采用DirectShow进行播放的软件,你可以把媒体文件的URL添加到列表中,前面的CheckBox选中,点播放,每个URL单独开线程进行播放,你这里,你可以学习到DirectShow和多线程技术,特别是DirectShow,在编译之前,请配置DS开发环境.
VodSub
- vc编译的字幕多功能源代码 vodsub 非常难得。
DirectX_Tetris
- 一个基于DirectX的Tetris游戏Demo, 适合想学习DirectX编程的朋友参考. 编译需装DirectX SDK.
ddraw9
- 用directX9 的d3dxsprite封装成的ddraw类,用于directX9 2D绘图,功能齐备,故命名为ddraw9.h,和ddraw9.cpp,编译需要dx9 sdk。
MediaPlayer
- 使用vc.net 2003编译通过,需使用DirectX SDK,直接运行生成的exe文件即可。可播放流媒体文件.