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D3DLIGHT
- directX平行光 点光源 聚光灯的实用操作-directX point source of light parallel to the practical operation of the spotlight
2C3
- 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默
light
- 用C++在Visual Studio环境下设置光源,包括点光源、方向光、聚光灯-Using C++ in Visual Studio environment set light source, including light source, Fang Xiangguang, spotlight
DXLightingandCamera
- DX光源简单案例 实现了点光源、聚光灯、平行光的实现-DX source implementation of the easy cases point light, spotlight, parallel implementation of light
PSMultiTexture
- direct9.0 聚光灯效果,VC++6.0环境-direct9.0 spotlight effect
Spotlight
- 一个展示聚光灯效果的Windows程序代码,生成程序后用方向键操作。需要用到DirectX 9。注意项目属性中的字符集要改成Multi-byte Set,而且要设置与DX 9相关的头文件和.lib文件的连接。-A showcase spotlight effect Windows code, use the arrow keys to generate the program after the operation. Need to use DirectX 9. Note that the ch