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  1. WChsToPYWBC

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  2. TreeView 中节点拖动、增加、删除等功能演示。-TreeView nodes Drive, addition, deletion function demo.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.17kb
    • 提供者:凌青
  1. SceneGraph

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  2. direct3d实现的场景图管理,可任意的添加节点
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465.9kb
    • 提供者:闫传忠
  1. StateManager

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  2. 读取微软的DirectX使用的 .x 文件,能够获得.X文件中每一个节点的数据(如Mesh中每一个点的坐标)。需要DirectX的环境才能编译运行。-Read Microsoft s DirectX use. X files, can be. X document, each node of data (such as Mesh in the coordinates of each point). DirectX environment need to be able to run the co
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:fishjam
  1. SpaceDivision

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  2. 用MFC生成四叉树的方式,主要通过建立一个向量来储存节点的坐标。-Generated by MFC quadtree approach, mainly through the establishment of a vector to store the coordinates of the node.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:37.37kb
    • 提供者:沈佳佳
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