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  1. renji

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  2. 《计算机图形学》algorithm,bresenham直线生成算法 ,与方向无关的Bresenham算法 ,用DirectX画直线.都是一些算法。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.8kb
    • 提供者:caiyanjun
  1. TheParticleSysterm_beta1.粒子系统编辑器

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  2. 粒子系统编辑器。这个编辑器是我用HGE图形引擎写的。如果对HGE熟悉的话,估计不用我多花。这个编辑器必须是支持D3D9.0C的计算机上面才能运行!,Particle system editor. This editor is what I used to write the graphics engine HGE. HGE if familiar, it is estimated that I do not have to spend more. The editor must be to su
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. 3DMark2001SE

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  2. 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.84mb
    • 提供者:阿诺
  1. MicrosoftDirectX

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  2. MicrosoftDirectX 插件 Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:190.33kb
    • 提供者:dong
  1. Teapot

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  2. 计算机图形学,用d3d编写的一只茶壶,源码vs2017亲测可用(Computer graphics, a teapot written in D3D, source code vs2017)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:2.99mb
    • 提供者:syss
  1. 立方体

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  2. 计算机图形学,用d3d编写的一个立方体,源码vs2017亲测可用(Computer graphics, a cube written in D3D, source code vs2017)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:4.16mb
    • 提供者:syss
  1. Tut04_Lights

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  2. 计算机图形学,用d3d编写的灯光模型,源码vs2017亲测可用(Computer graphics, a light model written in D3D, source code vs2017)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:syss
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