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warplane
- 基于DirectX编写的一个飞机游戏源码,实现了导弹的跟踪,是学习C++ DX游戏编程的好例子!-prepared by an aircraft source games to achieve the missile tracking, learning C programming DX game a good example!
rgb_video
- 一个基于 DirectShow编写的用于视频采集的COM,可供初学者跟踪学习,已经在VC2005下调试通过!
zhy123_missile
- Missile 子弹 跟随效果 DelphiX 用Delphi6+DelphiX刚写的子弹跟随跟踪的代码。 总感觉不太真实,请各位高手指点指点,有没有好的算法实现跟踪。
Mapping
- 一个游戏地图跟踪系统的demo,使用VC和DirectX9.0开发,游戏开发中的典型模块。-A game map tracking system demo, developed using VC and DirectX9.0,it s a typical module in game development.
MPT
- 模式识别检测:包括人脸 眼部 颜色跟踪和检测等 并和directshow能联合应用-Pattern recognition tests: eye color, including face tracking and detection, and can be combined and directshow
ATIRadeonTerrain
- 八叉树 地形 LOD 完整的地形演示程序-Octree terrain LOD DX
simut
- 原来做了一个内部版本号为1.0.0.0发行版本号为Beta的仿真软件,当时只是发布在中国无损检测论坛上。个人觉得很糟,不仅代码冗长(上了600KB),而且功能也不及这个软件。 后来改了几次,效果都不太理想。不是速度跟不上刷新,就是出现一些莫名奇妙的波。15号的时候决定推倒重做,放弃以前用画板作图的习惯,改用DirectX绘制波形。感觉还可以。 目前只是单声线跟踪,所以有点假~~ 下面进入正文-Had done an internal version number for the
ReCons
- DirectX9.0结合MFC开发的地形以及模型加载框架,适合开发地形跟踪。-DirectX9.0 MFC development with the topography and the load model framework for development of terrain following.
gameworld-set-up
- directx9.0下实现的游戏地形图与角色骨骼动画,以及摄像机跟踪功能。-game directx9.0 under the topographic map and the role of skeletal animation, and camera tracking.
my-camera-class
- direct x 9.0在vs2010环境下实现了飞行设计的飞机模型以及摄像机跟踪功能和喷射火焰的功能。-direct x 9.0 in vs2010 environment, flight design aircraft models and camera tracking capabilities and jet fires.