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  1. 利用FPGA实现的可编程综合采样器

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  2. 利用FPGA实现的可编程综合采样器 AProgrammableIntegratedSamplerUsingFPGA-use FPGA programmable integrated sampler AProgrammableIntegratedSamplerUsingFPGA
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.03kb
    • 提供者:夏雨
  1. TextureSampling_TextureAdressing

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  2. DirectX纹理采样、纹理寻址程序,相信对初学者会有帮助的-DirectX texture sampling, texture addressing procedures, I think it would be helpful for beginners
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.35mb
    • 提供者:feng
  1. AudioResample

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  2. Directshow 转换采样率-Directshow Audio Repakager
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:376kb
    • 提供者:ivan.lee
  1. GPU-LOD-Terrain

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  2. 一个基于GPU的地形系统。高度图在显卡中采样,避免了地形的数据组织。基于streaming的LOD系统。-A GPU-based terrain system. The height map graphics in sampling, to avoid terrain data organization. LOD system based on streaming.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:25.59mb
    • 提供者:renjie
  1. dx9_texture_filtering

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  2. 展示了D3D纹理过滤的各种方式,包括线性、最近点采样、各向异性几种主要方式-Demonstrate the the D3D texture filtering in various ways, including linear, point sampling, anisotropic several major way
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:39.19kb
    • 提供者:陈竟
  1. PCMChangeSample

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  2. C++ filter 开发 通过ACM函数 实现音频采样率变换-C++ Dshow Changing the Audio samplerate through the ACM API
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.35mb
    • 提供者:
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