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  1. ch6-2

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  2. 一个球体运动程序,遇到碰壁结束。由如一个闪电游戏。-a ball movement procedures encountered rebuffed end. From such as a lightning game.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:912kb
    • 提供者:wing
  1. 3DGameEngine

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  2. 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.42mb
    • 提供者:hankcs
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