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搜索资源列表

  1. 3d

    0下载:
  2. 通过directX写出的图形库函数,可用于教学和实际开发。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.58kb
    • 提供者:yan
  1. boid

    0下载:
  2. vc++,direct9.0 绘制3D图形,利用矩阵实现旋转
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:147.89kb
    • 提供者:寒飞飞
  1. DirectX_3D_GPB

    0下载:
  2. DirectX 3D图形编程宝典的随书源代码。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.21mb
    • 提供者:Allen
  1. graph_05

    1下载:
  2. 此代码是演示如何在VB中3D图形建模的.-this code is a demonstration of how the VB 3D graphics modeling.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.17kb
    • 提供者:blue
  1. Direct9_01_CreateDevice

    0下载:
  2. 精通DirectX+3D图形与动画程序设计\02_第二章 Direct3D程序设计基础的源码-Proficient in DirectX+3 D ​ ​ graphics and animation programming \ 02_ Chapter Direct3D programming-based source
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:26.73kb
    • 提供者:chenyalin
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:214.84kb
    • 提供者:李亮
  1. 04_01_Transfrom

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.84kb
    • 提供者:李亮
  1. 05_01_SimpleLighting

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:66.46kb
    • 提供者:李亮
  1. 06_01_TextureBase

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:344.5kb
    • 提供者:李亮
  1. 07_01_Mesh

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:282.72kb
    • 提供者:李亮
  1. 08_01_ZTest

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 08_第八章 深度测试与Alpha混合-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 08_ Chapter VIII of the depth of testing and Alpha mixed
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:403.93kb
    • 提供者:李亮
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

    0下载:
  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. texture-application

    0下载:
  2. 《精通DirectX 3D 图形与动画程序设计》第33章 凹凸纹理映射应用 源码-" Proficient in DirectX 3D graphics and animation program design," Chapter 33 Bump mapping application source code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:984.72kb
    • 提供者:chenjin
  1. DirectX93D

    0下载:
  2. DirectX+9+3D图形程序设计 -DirectX+9+3 D Graphics Programming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.59mb
    • 提供者:人人
  1. DirectXV

    0下载:
  2. 一个基于DIrectx 的例子引擎!具体的就不多说啦!全部是讲述与3D图形图像的方法!好的话就请下载!然后好好研究吧!-Based on the example of the engine! DIrectx Specific did not say! Are all about and 3D graphics image! Good words, please download! Then study!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:王小波
  1. Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]

    1下载:
  2.   OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2016-07-13
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:Kiro
  1. 3DMark2001SE

    0下载:
  2. 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.84mb
    • 提供者:阿诺
  1. Petzold.Media3D

    0下载:
  2. Petzold写的《精通windows 3D 图形程序设计》中推荐的源码。-Petzold wrote, " proficient in windows 3D graphics programming" in the recommended source.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:157.89kb
    • 提供者:fpc
  1. DirectX-9.0-3D-

    0下载:
  2. 关于图形学编程D3D的一本比较容易上手的书籍-about d3d
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:shenjian
  1. Simple3DApp

    0下载:
  2. 该程序完全采用自己写的算法来生成3D图形,没有采用DirectX或者OpenGL。现在还有很多BUG,不过已经能够显示基本的3D图形效果了。-The program completely write their own algorithms to generate 3D graphics, does not use DirectX or OpenGL. Now there are a lot of BUG, but has been able to show the basic 3D graph
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:178.32kb
    • 提供者:sunjunyu
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