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CBuilder_DX90_libs
- 在BCB下进行DX9开发的SDK包,系统Windows 2000 windows XP,C++ builder 6.0-under DX9 SDK development packages, windows 2000 system Windows XP, C Builder 6.0
策略模式(五子棋)
- 策略模式(五子棋),用VC++6.0编译过,是非常好的源代码。-strategy mode (331), VC 6.0 compiler that is a very good source.
DirectXPlayer
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
TreeBillboard
- 在vc++6.0环境下,利用directx写billboard的例子,利用billboard技术在场景中绘制了两颗树。 -in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write Bobbi example, the use of Bobbi technology in mapping the scene two trees.
SkyFogDemo
- 在vc++6.0环境下,利用directx写雾化效果的例子,阐述雾化效果的原理,适应初学者适应初学者,学习direcx的使用。 -in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX atomizing effect was an example to explain the effect of aerosol principle, to adapt to adapt to beginners and beginners learning direcx us
TransparentBlend
- 在vc++6.0环境下,利用directx写alpha通道的例子,利用alpha通道实现了瞄准镜的透明化。-in vc 6.0 circumstances, the use of alpha channel write DirectX example, the use of alpha channel aimed at achieving a transparent mirror.
PanleShadow
- 在vc++6.0环境下,利用directx写阴影效果的例子,阐述阴影效果的原理,适应初学者适应初学者,学习direcx的使用。-in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write shadow effect of examples to explain the principle of shadow effects, beginners to adapt to adapt to beginners learning direcx use.
DSRender
- capture the webcam video and sound, use visual c++ 6.0 with directx9.0b-capture the webcam video and sound, use visual c 6.0 with directx9.0b
movingtexture
- directx旋转质材,开发环境directx sdk 2006 summer+,and VC 6.0 +-directx rotation material, Development Environment directx sdk summer 2006 +, and Visual C + + 6.0
OutlineFonts
- directx font and 计时,开发环境directx sdk 2006 summer+,and VC 6.0 +-directx font and time, Development Environment directx sdk summer 2006 +, and Visual C + + 6.0
mm_directx_eg
- 使用DirectX对硬件进行处理程序(Visual 从++ 6。0)-use DirectX right hardware for treatment (from the Visual + + 6. 0)
SoundFx_demo
- 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
AudioPcm(Raw-Signed)Source20061206
- DirectShow开发的PCM Raw Signed 8K 8Bit音频解码Filter,VC++6.0-DirectShow development of the PCM 8K Raw Signed F 8Bit Audio Decoder ilter, VC 6.0
VC6_DirectX
- 《Visual C++ 6.0高级编程技术——DirectX篇》程序源代码-"Visual C 6.0 Advanced Technology Program -- DirectX Chapter" source code
SimplePlayer
- 在Visual C++6.0平台下,利用微软提供的DirectShow框架实现一个简单的播放器。播放器具有播放、暂停、停止、抓图、全屏等功能,是学习DirectShow的绝佳实例。
Player
- 在Visual C++6.0平台下,利用微软提供的DirectShow框架实现一个简单的播放媒体文件的例子。功能简单,便于学习DirectShow编程的全过程。
CaptureSound
- 使用微软的DXSDK用于声音的截获和回放,同时可以支持VS2003和VS2005也可以支持VC++6.0
Text3D
- 将输入的文字三维化,支持VS2003、VS2005和VC++6.0
vc6.0+directX
- VC++6.0下使用DirectX的教程级源代码,主要是DirectDraw对象
基于DirectX8.0 VC++6.0开发的小飞机游戏
- 基于DirectX8.0 VC++6.0开发的小飞机游戏:方向键控制飞机移动,空格键发射子弹。,based on DirectX8.0 VC++6.0 the development of a small plane game: arrow keys to control the aircraft move, spacebar fired.