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Tutorial_29_Vertex_Shader_Position
- 本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The cases run the hardware and softw
DirectShow
- DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
DirectShow-src
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DirectShowMP3Player
- 现有功能/特点: 1.搜索功能:根据歌词搜索,根据歌名搜索,根据专辑搜索,百度TOP N列表。歌词搜索下载。 2.下载功能:多线程下载,异步存储。 3.所有的缓存都在内存中,在没有下载完成不会做写硬盘操作。 4.仿照QQ音乐2008界面,可以进行主题颜色更改。可以设置自己喜欢的背景图片,它将会和播放器进行ALPHA混合。 5.纯WindowsLess控件,整个窗体只可以看到一个控件TFrmMain。自己开发的一套控件。(可以使用SPY++查看) 6.播放热键支
apr-iconv-0.9.7-win32-src-r2
- 第二人生游戏,很好的学习资料,帮助dx,OpenGL开发-second life client
directxchaptersamples
- directx游戏编程第5,6,7,9,11,12章节的示例的代码,周国庆陈洪冯人果编著,有些章节的示例源代码有错误所以就不上传了,修复了零碎的错误后上传。-directx game programming the first code sample chapters 5,6,7,9,11,12, Zhou Guoqing Feng Chen Hong who compiled the results, and some sections of the sample source code ha
X3DAudio1_7
- dirext 9.0 X3DAudio1_7.dll,此版本适用于win7运行老游戏时缺少D3D文件-dirext 9.0 X3DAudio1_7.dll, this version for the old games run win7 file missing D3D
DirectX-3D-game-program-design
- 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
Puzzle(execude)
- this solve puzzle 8 by artificial intelligence. write by Visual c++ 2012 x64 & DirectX 9. work on windows 7 x64. -this is solve puzzle 8 by artificial intelligence. write by Visual c++ 2012 x64 & DirectX 9. work on windows 7 x64.
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不