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  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.28kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.59kb
    • 提供者:鄭振文
  1. VoiceChat

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  2. VOICE application c#
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:144.41kb
    • 提供者:lmmdmi
  1. tmst

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  2. 应用DX编写的一个小3D游戏demo 实现了一些游戏的基本功能如人物移动 攻击 场景切换 还有粒子效果-Application of DX prepared a small 3D game demo the game to achieve a number of basic functions such as scene change there attacks on people moving particle effects
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:38.93mb
    • 提供者:龚博宇
  1. D3DGame_Step1_2

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  2. 很久以前写的简单的C++程序,应用了Direct适合初学者了解Direct的基本功能和应用。-A long time ago to write simple C++ program, the application of the Direct Direct for beginners to understand the basic functions and applications.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.58mb
    • 提供者:王晓玥
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. directx9

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  2. 使用DirectX9.0实现了基本图元的绘制(需要将Render函数中的注释去掉才能看见),实现了X文件的读入显示。初学DirectX编程很好的参考。-Using DirectX9.0 and VC to draw some basic pictures, reading .x file and display it, this application is a demo for all DirectX_starters to learn.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.58mb
    • 提供者:liyong
  1. DirectShow开发指南

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:30.22mb
    • 提供者:henrylau
  1. Triangle

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  2. DX的基本应用,平面三角形的建立。又需要的可以下载学习(The basic application of DX, the establishment of plane triangle)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:21.29mb
    • 提供者:追羽·
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