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  1. dx11tut02

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  2. DirectX11开发教程示例程序,教程地址http://www.rastertek.com/dx11tut02.html,搭建基本的开发框架,并不是DX自带的开发框架DXUT,是更加简单易懂的框架-The DirectX11 development tutorial sample program, tutorials address http://www.rastertek.com/dx11tut02.html, build a basic framework for the developm
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:213.77kb
    • 提供者:
  1. dx11src04

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  2. 本源码是DirectX11的教程4,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut04.html,根据教程上的框架,介绍了DirectX的Buffers, Shaders, 和 HLSL。-The source DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut04.html tutorials on the framework, introduced the DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:17.31kb
    • 提供者:
  1. dx11tut07

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  2. DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut07.html,使用DirectX11导入复杂模型-DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut07.html to use DirectX11 import complex model
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:
  1. dx11tut08

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  2. DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut08.html,将maya导出的obj文件转换为该教程可读取的格式-DirectX11 Tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut08.html will convert maya export obj files for this tutorial can be read format
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:276.07kb
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com