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AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
DSoundDemo
- Direct Sound音频采集和混音实现-Direct Sound mixing audio collection and achieve
DSound
- Direct Sound放音程序代码-Direct Sound of audio code
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
asound_4
- Audio Mixer函数缩进一组控制音频线到目标设备的函数,并也可以控制音量和其他效果。在这组API中,尽管只有十个函数和两个消息,但使用起来还是比较难。本在本节中,通过应用这些函数编写成3个应用程序,来展示它们的使用方法。而且,尽可能采用实际应用中的用户界面,这样,更有可能被读者直接利用。 -Audio Mixer Functions indent a line to the target device controls the audio functions, and also can
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
DirectShow_Audio_Recording
- 这个程序是一个简单的音频采集系统,是通过Directx开发包中的AMCap程序改编而成,而且程序的思路比较清晰,希望对DirectShow的初学者有所帮助。在程序运行时,点击Record开始录制程序,当点击确定是表示录制完毕,程序自动关闭,录制的音频文件保存到c盘的test1.wav文件。-Direct show audio recording
dxVisualizingSound_demo
- 使用direct x 实现音频的播放并且通过快速傅立叶变换将频谱可视化显示出来。-Using direct x for audio playback and fast Fourier transform of the spectrum through visual display.
ConsoleAudioCapture
- audio capture by direct show api/interface