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搜索资源列表

  1. isdom_sdk.zip

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  2. 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容, Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound, DirectPlay, DirectMedia, and
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:马明
  1. sf_200681692158.rar

    0下载:
  2. DirectX UI 游戏图形用户界面,DirectX UI game graphical user interface
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:108.46kb
    • 提供者:小雨
  1. dll.rar

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  2. 相关的DLL集合, 包括doclist.dll,mfcce300.dll,noteprj.dll,olece300.dll(前四个是支持HPC运行PPC软件的 DLL),gapinet.dll,gx.dll(这个比较重要,用来支持一些图形函数),cecore.dll,sdl.dll(这个类似于 DIRECTX),aygshell.dll(这个文件WINCE.NET4.2也有,不过版本不同,不建议替换),kctrl.dll(这个好象是用来 支持日文的),vbscr ipt.dll,这些都DLL比
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:213.38kb
    • 提供者:coolpad
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:214.84kb
    • 提供者:李亮
  1. DirectX

    0下载:
  2. 使用DirectX提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的数学描述,DirectX将点,直线,多边形,图形和位图视 为图元。在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置.   2).色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。-i will help you with it .
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.22mb
    • 提供者:梁小倩
  1. WindowsApplication1

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  2.  Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点:   1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。   2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。   3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:16.13kb
    • 提供者:guoliang
  1. 04_01_Transfrom

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.84kb
    • 提供者:李亮
  1. 06_01_TextureBase

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:344.5kb
    • 提供者:李亮
  1. 07_01_Mesh

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:282.72kb
    • 提供者:李亮
  1. 08_01_ZTest

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 08_第八章 深度测试与Alpha混合-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 08_ Chapter VIII of the depth of testing and Alpha mixed
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:403.93kb
    • 提供者:李亮
  1. directx-Transform

    0下载:
  2. 学习directx的图形变换源程序, 使用 Vertex shader,在directx8环境下编译-Directx graphics transform learning source, the use of Vertex shader, compiled in an environment directx8
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:28.55kb
    • 提供者:john
  1. dx03

    0下载:
  2. 自己写的一个DirectX 例子, 例子包含代码包含图形Direct3D + DirectInput输入 + 声音Dsound, dmusic, dshow的使用-Write their own example of a DirectX, for example, contains the code that contains graphics Direct3D+ DirectInput input+ sound Dsound, dmusic, dshow use
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:81.74kb
    • 提供者:jared
  1. dX

    0下载:
  2. 使用directx实现2d图形的双缓冲绘制-Directx graphics used to achieve the double buffer 2d drawing
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:85.62kb
    • 提供者:lzy
  1. pool

    0下载:
  2. 二维台球设计 directX 游戏设计 图形编程-directX graph game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:静灯笼
  1. DirectX93D

    0下载:
  2. DirectX+9+3D图形程序设计 -DirectX+9+3 D Graphics Programming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.59mb
    • 提供者:人人
  1. DirectDraw

    0下载:
  2. DirectDraw的高性能表面,DDraw是面向表面的作图系统,所谓面向表面就是说所有作图不是只是针对屏幕(显存)的,而是针对一块作图区域,你可以在作图区域上面画点,线绘图片然后可以在区域与区域之间拷贝图形,这种作图区域在微软的DirectX中被叫做表面(Surface),在其他开发包中被叫做位图(Bitmap)或者图层(Layer),总之都可以称为面向表面的作图系统,这是最灵活高效的作图方式。-High-performance DirectDraw surface, DDraw surfac
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:28.03kb
    • 提供者:zs
  1. DirectX-9

    0下载:
  2. Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。HLSL的内容-DirectX Device class is where all the necessary graphics operations. This class can be hypothetical to the real graphics card. All other graphic objects in the scene are depend
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:720.74kb
    • 提供者:mengqingbao
  1. Directx-8.1-Programming-for-CPP

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  2. 应用程序向导。此工具提供了一个应用程序向导创建一个DirectX应用程序与DirectX组件的任意组合。这个工具是在安装过程中的软件开发工具包(SDK)安装,并创建一个新的应用程序时,可以在Microsoft Visual Studio® 访问。欲了解更多信息,请参阅应用程序向导。 错误查找工具。使用这个工具,采取十六进制的错误代码,并期待一个基于文本的错误信息。 SDK安装的一部分安装此工具,可以从开始,程序,微软DirectX8.1 SDK,DirectX的公用事业,DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.87mb
    • 提供者:lijing
  1. DirectX-9.0-3D-

    0下载:
  2. 关于图形学编程D3D的一本比较容易上手的书籍-about d3d
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:shenjian
  1. DirectX-samples

    0下载:
  2. 三维图形程序设计的一些例子代码,用于DirectX9.0的学习。与《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》这本书相对应。-Some example code for three-dimensional graphics program designed for DirectX9.0 learning. This book corresponds with " DirectX9.0 3D game development programming basics.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:Helen
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