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LiveVideo_demo3
- 视频和音频的实时网络传输解决方案,使用DirectX技术。-to use the directx skill ,to deal with the video frequency and the audio frequency as the live network transport method
msdn
- 用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streamin
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
Audio
- 一个用C写的播放mp3文件的程序。使用了游戏编程的DirectShow技术.现在的游戏大都使用这个技术来播放音乐. 游戏编程还会用到:Direct3D,DirectDraw,DirectMusic,DirectSound,DirectInput等, 我们平时听到的\"DirectX\"就是它们的总称,也是游戏编程必不可少的连接库.
DX - 8 channels of sound
- directx 8的音频混合程序,vb6,dx8-DirectX 8 audio mixing procedures, VB6, dx8
volumemeter_src
- VolumeMeter (Managed DirectX) This project is a live volume meter control for monitoring audio levels from a sound card. It is written entirely in C#, and uses Microsoft s Managed DirectX (June release). You can drag-and-drop the control into any W
35738596PhotoManager
- AC3 格式解码器的源代码,是一个制作DirectX音频解码器的范例。-AC3 format decoder source code, is a production of DirectX audio decoder example.
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
sound999
- 本程序提供一个CSoundIn类,用于声音输入,根据mic声音输入,在对话框里画出波形,-This procedure provides a CSoundIn class for voice input, according to mic audio input, in the dialog to draw waveforms,
PlayAudio
- windows +vc+DirectX结合开发的游戏声音特效-windows+ vc+ DirectX audio effects with the development of the game
Threads
- windows +vc+DirectX结合开发的游戏声音特效-windows+ vc+ DirectX audio effects with the development of the game
sample_0001
- DirectX audio play sample code
sample_0011
- DirectX audio record sample code
DX-Project-13
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十三章:声音和音乐 Introduction (序) DirectX Audio and DirectShow (DirectX Audio和 DirectShow) Wav, Midi and Mp3 - When should I use what? (WAV,MIDI和MP3——什么时候该用什么?) Wav files (WAV文件) Midi files (MIDI文件) Mp3 files (MP3文件)
FINALSOUND
- audio processing directx
WinDirectAudio_src
- audio processing directx