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  1. Real-Time 3D Terrain Engines source code

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  2. Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.56mb
    • 提供者:易南阳
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9

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  2. Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:4.8mb
    • 提供者:NeonGE
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