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DirectX.Capture
A .NET class library for video and audio capture to AVI files.
Demo:
If you downloaded the demo application run:
CaptureTest\bin\Release\CaptureTest.exe-DirectX.Capture
A .NET class library for video and aud
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本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
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应用DX编写的一个小3D游戏demo 实现了一些游戏的基本功能如人物移动 攻击 场景切换 还有粒子效果-Application of DX prepared a small 3D game demo the game to achieve a number of basic functions such as scene change there attacks on people moving particle effects
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使用DirectX9.0实现了基本图元的绘制(需要将Render函数中的注释去掉才能看见),实现了X文件的读入显示。初学DirectX编程很好的参考。-Using DirectX9.0 and VC to draw some basic pictures, reading .x file and display it, this application is a demo for all DirectX_starters to learn.
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