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搜索资源列表

  1. FindApiinmdb

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  2. 5个分别用于积累自定义函数、标准c运行时库/vb运行时库/WinAPI、游戏各系统通信函数、标准DirectX方法和DXUT函数、MFC/STL的数据库的文档示意图,具体数据库经常更新,暂不上载。-5, respectively, for the accumulation of self-defined function, the standard c runtime library/vb run-time library/WinAPI, game the system communicatio
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:123.09kb
    • 提供者:hanxiaohua
  1. SortAndLife

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  2. 用MFC,线程以及DirectX编写的代码 是有关冒泡法级快速排序法的不错的例子-A fast conways s Game of Life Version using MFC,thread and DirectX together with a visual demo for sorting algorithms. It is also a good demo for "Bubble" and "Quick Sort" algorithms.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:361.79kb
    • 提供者:test2008
  1. view2

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  2. 游戏地图编辑器一个基于VC++ MFC DX9 的地图编辑工具-Game map editor based on VC++ MFC DX9 map editing tools
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2.95mb
    • 提供者:林逍遥
  1. DirectxForMFC

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  2. 使用MFC架构,嵌入DIRECTX,这是一个MFC的游戏框架,大家只需要直接在game类中写自已的游戏即可-Using the MFC framework, embedded DIRECTX, this is a game of MFC framework, we only need to write directly in the game class can own game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.38mb
    • 提供者:胡凯
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