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  1. XModel

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  2. 利用矩阵变换实现在埸景中加载多个网格模型-matrix transform the scene to load more than King Mesh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:sdfkl
  1. Direct3DCameraSample

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  2. 一个实现了Direct3D的动态摄影机的例子 在这个例子中我先创建了一个Mesh模型 然后通过动态的给view矩阵赋值实现了像CS中的摄影机移动的效果 用户可以使用WASD平移摄影机 使用鼠标调整摄影机的焦点-An implementation of the Direct3D example of the dynamic camera in this example I first created a Mesh model and then to the view through the dyn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:119.35kb
    • 提供者:陈昊
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