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200761815116341
- 纯 API 写的 3D 室内漫游程序,没有 3D 引擎,没有DirectX 及 OpenGL,纯 VB + API 代码。支持多分层堆积为生气蓬勃的水和半透明的玻璃窗。请看程序截图!-3D API written in pure indoor roaming procedure, there is no 3D engine, not DirectX and OpenGL, pure VB+ API code. Multi-layered as vibrant and translucent gl
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
3Dgame-engine-design
- 3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
ExoEngine
- ExoEngine 3d游戏渲染引擎,支持directx,opengl-ExoEngine 3d game rendering engine, support directx, opengl
tema4
- Simple OpenGL engine using GLFW, Assimp