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  1. Real-Time 3D Terrain Engines source code

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  2. Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.56mb
    • 提供者:易南阳
  1. 01_Fur.rar

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  2. 本程序通过ASM顶点渲染利用纹理映射和光照实现短毛发的实时渲染。使用VC和DirectX编写。,This procedure ASM vertex shader through the use of texture mapping and light short hair to achieve the real-time rendering. VC and the preparation of the use of DirectX.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:507.37kb
    • 提供者:李冒
  1. DirectX_Fur.rar

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  2. DirectX 短毛发实时绘制,中文注释清晰明了,代码写的很漂亮。初学者必看。,DirectX real-time rendering short hair, Chinese Notes clarity, the code is beautifully written. Beginners a must-see.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:507.12kb
    • 提供者:马明
  1. DirectXrealtimerendering

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  2. DirectX实时渲染技术详解的源代码,一步一步从0开始教,没有过多废话,以DX8为主-DirectX real-time rendering technology Xiangjie the source code, step by step, starting from 0 to teach, no-nonsense, to DX8-based
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.41mb
    • 提供者:lhy
  1. 01_Fur

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  2. directx9.0和vc短毛发实时绘制-DirectX9.0 and vc short hair real-time rendering
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:507.31kb
    • 提供者:chenhao
  1. real-time.rendering.tricks.and.techniques.in.direc

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  2. [英文游戏编程图书全集].real-time.rendering.tricks.and.techniques.in.directx.rar -[English game programming book The Collected Works]. Real-time.rendering.tricks.and.techniques.in.directx.rar
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.45mb
    • 提供者:刘凯
  1. Shorthairreal-timerendering

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  2. 短毛发实时绘制使用DX9 DXUT 开发环境为windos NT C-Short hair real-time rendering DX9 DXUT use development environment for windos NT C++
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:506.63kb
    • 提供者:zhangliang
  1. RealTimeRenderingTricksAndTechniquesInDirectX.ZIP

    0下载:
  2. Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX一书的书附源代码-Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX book a book attached to the source code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.51mb
    • 提供者:谢洋
  1. Direct3D

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  2. Direct3D实时渲染技术的一些小例子-Real-time rendering Direct3D some small examples
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:38.16mb
    • 提供者:JIANGDEFEI
  1. Direct3DCore

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  2. Direct3D游戏引擎核心技术的研究与实现,详细讲解大规模地形实时绘制和三维场景中的碰撞检测技术。-Direct3D game engine core technology research and implementation of large scale terrain elaborate three-dimensional scene in real-time rendering and collision detection technology.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.87mb
    • 提供者:jiaowuchu
  1. volumefire

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  2. 实时火焰渲染程序,在vc和vs下都可以运行,但是在运行时需要配置环境。-Real-time flame rendering procedure in vc and vs can run under, but need to configure the runtime environment.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者:杨新年
  1. Chinese-ink-painting

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  2. 基于dx9,的中国风格的水墨画实时渲染。风格化沟边,-Based on dx9, the Chinese style of ink painting real-time rendering. Style of gutter,
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.43mb
    • 提供者:alex
  1. Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-

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  2. 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9.03mb
    • 提供者:Kelyad
  1. Direct3D9 MFC

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  2. 实现了directx在MFC中的应用,实现了将茶壶网格显示,并且实时旋转渲染-The directx in MFC realized the teapot grid, and real-time rendering rotation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2014-02-26
    • 文件大小:12.33mb
    • 提供者:王瑜
  1. xuanrajishu

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  2. 在Vc++环境下,利用DirectX技术来实施实时渲染技术的详细讲解-In Vc++ environment, using DirectX technology to implement real-time rendering techniques explained in detail
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16.39mb
    • 提供者:Loli
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