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  1. Game3D

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  2. VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:139.55kb
    • 提供者:张晓龙
  1. Cube

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  2. 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14.58kb
    • 提供者:zz
  1. bezierDrawPic

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  2. 动画编辑器,使用bezier曲线编辑sprite精灵的位置,缩放,旋转,颜色矩阵,使的精灵根据bezier曲线播放动画,所有的曲线点都可以保存并加载,查看myGame类将代码移植到你的项目中,就可以使用bezier曲线的点来播放你的游戏动画了-Animation editor, using bezier curve editing sprite sprite position, scale, rotation, color matrix, so the elves play the animat
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:251.79kb
    • 提供者:胡凯
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