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  1. directX_lz

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  2. 游戏开发的DirectX粒子系统运用,源码有注释-The development of DirectX games using particle systems, source code annotated
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:唐洁
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  2. 简单的四边形编程,两个三角形和在一起组成四边形,可以顶点设置,附有说明-Simple the quadrilateral programming, two triangles together to form a quadrilateral vertex set, annotated
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:276.65kb
    • 提供者:clear
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