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  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.28kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.59kb
    • 提供者:鄭振文
  1. warplane

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  2. 基于DirectX编写的一个飞机游戏源码,实现了导弹的跟踪,是学习C++ DX游戏编程的好例子!-prepared by an aircraft source games to achieve the missile tracking, learning C programming DX game a good example!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:206.33kb
    • 提供者:
  1. DirectX9.03DGameDevelopmentPro

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  2. 经典C++ \D3D 游戏编程书籍《DirectX 9.0 3D Game Development Programming》 中的实例代码,Classic C++ \ D3D game programming books, " DirectX 9.0 3D Game Development Programming" in the instance of the code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.91mb
    • 提供者:历代
  1. changjingdaoru

    0下载:
  2. 利用direct3d9和C++编程,更进一步的载入了.x文件,加入了场景,人物,还增加了雾化效果,使场景看起来更加的美观。神秘-Using direct3d9 and C++ programming, further loaded. X files, added scenes, characters, also increased the atomization effect, make the scene look even more beautiful. Mysterious
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.31mb
    • 提供者:赵云飞
  1. Demos

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  2. 很多朋友认为学习游戏编程缺乏入门资料和源码,其实,DX90SDK\Samples\C++下,就有一个很完整的射击游戏完整代码-Many of my friends think that the lack of entry-learning game programming information and source code, in fact, DX90SDK \ Samples \ C++ Next, there is a complete code for the complete sho
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.36mb
    • 提供者:何中求
  1. D2DVideoRenderer

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  2. 使用DirectShow开发的个小东东,使用Visual Studio 2010 在Windows 7编译并测试通过。-This is about DirectShow development in general and filters development in detail. I decided to share the knowledge and experience in this area so there will be a simple tutorial for develop
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:81.69kb
    • 提供者:alex
  1. Start DirectX 9

    0下载:
  2. There exists a gap in the game programming market where beginning programmers are finding themselves without an introductory guide. Existing books focus on the 3D component of DirectX only, leaving readers without a complete understanding of DirectX.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:1.98mb
    • 提供者:mascotinhofera
  1. PlayWnd

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  2. VS2005平台下开发的,按照《Visual C++.NET DirectShow编程.doc》做的例子,可以播放多种格式的文件。-VS2005 development platform, in accordance with the Visual C++. NET DirectShow programming. Doc so examples can play a variety of formats.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:4.87mb
    • 提供者:mubai
  1. Example_Graphics

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  2. 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:201.55kb
    • 提供者:xiaodz
  1. vcl_delphix

    1下载:
  2. DelphiX是将DirectX技术应用到Delphi的一通控件,长期以来我们都只能通过C or Vb or C++来访问Window自带的DirectX。但是有了这套控件DirectX的编程不但被简化了,而且使程序员从复杂难懂的SDK语言中摆脱出来。在使用情况上看,这是将DirectX集成到Delphi中最好的一套控件。 -DelphiX is DirectX technology applications to Delphi for a single control, for a long
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:1.03mb
    • 提供者:Louisiana
  1. SeqList

    0下载:
  2. visual c++编程做出天空的图像,可以移动-visual c++ programming to make the sky image, you can move
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.57mb
    • 提供者:继远
  1. HFileAndLibFile

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  2. 一些c++编程的时候会用到的一些头文件和链接库文件。 即.h和.lib文件 DX2009C SDK 编译环境需要用到的一些文件,我整理好了。把这些文件包含到VC的里面就可以过了。 如果缺什么文件的话。。请说明一下。。 一定会更新的-Some c++ programming will be used when the number of header files and link libraries. Ie. H and. Lib file DX2009C SDK build en
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.83mb
    • 提供者:
  1. A-Guide-To-Game-Progamming(directX)

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  2. Direcx编游戏的入门级资料,主要包括了C++的介绍,游戏编程的基本思路-Direcx entry-level compiled information on the game, including the introduction of the C++, game programming, the basic idea
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
  1. CPP-test-DX-draw-a-line-speed

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  2. 改程序是用C++编程,能够用C++ DirectX画出直线,并能测出画直线的速度,该程序很经典。-The program is written in c++ programming, can use c++ DirectX draw a straight line, and can measure the draw a line speed, this program is very classical.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.52mb
    • 提供者:Guoshuhua
  1. CaretKeyDemo

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  2. 基于C编程思想而成的创建和使用键盘插入符,里面有代码-Create and use a keyboard caret, which made the code in the C programming ideas
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:18.72kb
    • 提供者:林泉
  1. DirectShowSource

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  2. 使用direct技术基于c++编程基础对摄像头进行捕获并保存视频于本地磁盘-The use of direct technology based on c++ programming to the camera to capture and save video to local disk based on
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:181.8kb
    • 提供者:施漫琦
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