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搜索资源列表

  1. QGAME

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  2. 用VC。NET写的 ,采用ORGE引擎编写的.我认为此项目还可以.请多多指教,谢谢.-VC.NET to write, using ORGE prepared by the engine. I think this project can also. A great weekend, thank you.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:143.94kb
    • 提供者:高峰
  1. textAnmi

    0下载:
  2. Jim Adam的高级动画编程源代码,此为纹理动画项目,效果很不错哦,开发环境VC++6/DirectX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.32mb
    • 提供者:huang
  1. cloth

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  2. Jim Adms高级动画项目,本项目模拟超人飞行时候的衣服,可以随风折叠,效果还可以。开发环境VC/DirectX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.41mb
    • 提供者:huang
  1. idleteam

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  2. 同学写的一个毕业项目Vc++7.0和DX9.0的,实现了一些高级特效
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.17mb
    • 提供者:王雪健
  1. ParticalSystem

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  2. 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:58.42kb
    • 提供者:jiayu
  1. ObjModels

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  2. 项目实现在DirectX程序利用objLoader类读取obj文件,在3dmax中建好的模型不必转换成X文件格式。-Project implementation procedures for the use of the DirectX class objLoader read obj files, 3dmax models built in do not have to convert the X file format.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:144.34kb
    • 提供者:wangbaotu
  1. demo

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  2. 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:395kb
    • 提供者:windinfly
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