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Text3D
- 将输入的文字三维化,支持VS2003、VS2005和VC++6.0
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
DirectShow_QQ_video
- 当下比较流行的即时通信工具,比如MSN,QQ等都实现了视音频的功能,通过视频,音频,我们可以更好的和朋友通过网络进行沟通,本文通过DirectShow技术模拟QQ实现了视频和音频的采集,传输,基本实现了QQ的视音频聊天的功能。
A_DirectX_Game_Tetris
- A DirectX Game Tetris ...VC++6.0 A DirectX Game Tetris
WinMain
- Billboard-深度缓冲 Alpha测试 C++,DirectX3D方向
directdraw
- 用directdraw开发的小坦克游戏
DirectDraw
- 简单的DirectDraw示例程序,供初学者参考.
Directshow_Opencv
- 本例提供了使用directshow代替opencv的vfw 的源代码,与转化为iplimage格式的算法. 实验中发现opencv的cvCaptureFromCAM 使用的是vfw,采用消息机制,速度较慢,测试发现fps只有 9-12左右,太慢了. 发现经过使用directshow后速度提升到60帧/s。
Main
- vc++ directshow 窗口播放 跑马灯滚动字幕
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
direct_draw_viewer
- 实现direct draw 窗口模式的调用,并支持GDI绘图, 在你编写函数中调用drawpicture函数就可以了,支持多窗口多线程
Billboard
- D3d重的billboard实例,很好的入门资料
DX
- DX 编程 粒子系统包含WINMAIN函数部分
lianlei1
- 自由行走的汽车,加入了简单的场景,基于VC++。net2003 directX9.0c SDK
FilterMpeg2VD
- 掛抎眕DirectX SDK 9.0唳峈懦掛ㄛ扡摯腔囀 撓綱滬裔賸婓Windows 怢奻妏 蚚DirectShow輛俴C++晤鎢腔源源醱醱﹝ 抎僕煦4跺窒煦﹝菴1窒煦砆牉賡庄賸 DirectShow腔價插眭妎﹝菴2窒煦笭萸枒蹦賸Filter腔羲楷ㄛ眕摯DirectShow 茼蚚最唗腔羲楷ㄛ婦嬤醴 準都霜俴腔 秞弝 粒摩﹜杅鎢扜砉儂腔盓厥﹜準盄俶 晤憮脹茼蚚﹝菴3窒旮 煦昴賸Direc
dx9sdk
- Directx 9.0 SDK
非常简单的横版射击类游戏示例
- 非常简单的横版射击类游戏示例-very simple horizontal version shooting games Example
DemoD3D
- general computation of gup in shader language
directx_fly
- This is a Micro$oft Visual C++ project, so it would be easiest for you to open it with MSVC++ but if you dont have it, you can always use your own compiler, the source files are all there. My program uses some free library offered by Microso
DirectShowKFZN
- 《DirectShow开发指南》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] 陆其明 [文件大小] 386KB [更新日期] 2005-10-29 陆其明三本directshow专业书中的第一本 是第一线流媒体开发人员的入门好参考