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DirectX8实现的台球游戏
- 用DirectDraw编写的台球游戏源码,调试时请确保已经安装DirectX8.0SDK-with DirectDraw prepared by the billiards game source code, debug Please ensure that the already installed DirectX8.0SDK
szpvideo
- 基于DirectShow编辑而成的视频流播放处理类,收集了许多常用的视频播放控制功能-based on DirectShow edited streaming video broadcast class, the collection of many commonly used video playback control functions
SimNatureExe
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
wavdest
- Writes an audio stream to a WAV file. It takes a single audio stream as input, and its output pin must be connected to the File Writer filter. This sample filter is based on the CTransformFilter class.
dx9_alpha_blending_material
- 基于材质的alpha混合,提供于directx初学者-based on material from the alpha blending, in DirectX beginners
x264-2004-07-17
- x264-2004-07-17.rar 视频编码-W-2004 - 07-17.rar Video Coding
DSNetwork
- 基于网络发送和接受的源码,用c++编写,以direct show 为框架.-based network to send and receive the source code used c prepared to direct show as a framework.
AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DOOM游戏源代码
- 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
CBuilder_DX90_libs
- 在BCB下进行DX9开发的SDK包,系统Windows 2000 windows XP,C++ builder 6.0-under DX9 SDK development packages, windows 2000 system Windows XP, C Builder 6.0
策略模式(五子棋)
- 策略模式(五子棋),用VC++6.0编译过,是非常好的源代码。-strategy mode (331), VC 6.0 compiler that is a very good source.
dx9_spot_light
- DirectX9.0 编程基础 点光源-DirectX 9.0 basis points Source Programming
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
DirectX8JC
- 《DirectX8教程》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] void [文件大小] 1003KB [更新日期] 2005-10-29 本代码来自CZVC编程网: HTTP://WWW.CZVC.COM-"DirectX8 Guide" complementary code [involving platform] VC void [Author] [large documents small] 1003KB [u