搜索资源列表
ossue
- 在Windows环境下,参考Windows环境下线程同步、互斥操作的例子,利用基本的文件操作系统调用,模拟读写问题。编写相应的函数,建立一个记录型的共享文件,并实现对该共享文件的打开、关闭、删除、读、追加记录、删除记录等操作。同时要求利用进程的同步与互斥机制实现多个用户进程对该文件的并发访问-the Windows environment, Windows environment reference thread synchronization, contradict operation exa
call_test
- 调用其他程序进程中的函数,比如网络游戏等。
SSiFun-V1.3.0.1
- SSiFun通过设计一个通用、简便的数据接口,来封装Windows进程间函数调用的技术实现细节,提高开发效率。一个Dll同时适用于调用者和服务提供者(即客户端和服务端),避免了服务端、客户端的协议兼容和版本问题。SSiFun提供标准WIN32 API接口,适用于各类编程语言(包括VC++、Delphi、VB、C#等)调用。SSiFun.dll 采用VC++ 7.1(VS2003)编制,提供了 SSiFun.dll、SSiFun.lib、SSiFun.h,可直接加入到VC++项目中调用。 支持
Mutex_Critical
- 这个例子利用多线程使用不同的排序算法对数据进行排序,每一个线程使用不同的算法。主线程里使用快速排序QuickSort,其他四个算法分别建立四个子线程,在子线程中进行排序。因为每一个线程都要调用函数PrintResult把结果输出到显示器上,所以不同的线程就会争夺着向显示器输出,这样,不同线程的输出就会混合在一起,所以呢必须让线程一个接着一个输出。也就是必须对PrintResult进行互斥控 制。要进行互斥控制,则必须用到Event、Mutex、CrititicalSection、Semaph
tkgfb55
- 瑞丽衰落信道的仿真,包括延迟,多径条件等,仿真可直接调用函数-Ruili fading channel simulation, including delay, multipath conditions, the simulation can be directly call the function