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进程和线程
- 看一下UNIX系统中的进程和Mach的任务和线程之间的关系。在UNIX系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在Mach中,一个任务仅包括一系列的资源;线程处理所有的可执行代码。一个Mach的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一个UNIX系统中的进程在Mach中对应于一个任务和一个单
WINDOWS_ProcessInfo
- windows核心编程的代码,没有用MFC,完全采用WIN32和DDK开发,在WIN2000下运行.统计进程的状态和堆栈.-windows core programming code without using MFC, completely WIN32 and DDK Development, running in Windows 2000. Statistical process and the state stack.
ProcessSpy
- 程序主要功能是查看进程下线程和堆栈的信息。-procedures main function is to process View Thread and stack information.
threadpool_src
- 线程池是一钟多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动
用成员变量进行线程通信
- 线程怎么通信,这里有解释.线程就是操作系统分配给处理器的基本单元.系统为没一个线程分配一个堆栈-threads how communications, explained here. The operating system is threaded processors allocated to the basic unit. No one system to allocate a thread stack
ThreadBool
- 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动-Thread pool
threadpool2
- 线程池是一钟多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动-The thread
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- 初学MFC时的拙作,一个汉诺塔的演示程序,采用非递归,非堆栈的算法-Beginners MFC at the time of my book, a Hanoi demonstration program, using the recursive, the stack algorithm
demonstkation
- 初学MFC时的拙作,一个汉诺塔的演示程序,采用非递归,非堆栈的算法(Beginners MFC at the time of my book, a Hanoi demonstration program, using the recursive, the stack algorithm)
6874084
- 利用C1的第三方表图控制,以VB为基础写的堆栈型图的实例,欢迎交流参考()