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进程和线程
- 看一下UNIX系统中的进程和Mach的任务和线程之间的关系。在UNIX系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在Mach中,一个任务仅包括一系列的资源;线程处理所有的可执行代码。一个Mach的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一个UNIX系统中的进程在Mach中对应于一个任务和一个单
C++MultiThreadProgramming
- 全书分为13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型 C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、 规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程和进程同步与合作,详细讨论临界区 、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信以及多线程处理的C++组件 。第11章讨论C++对象在多线程环境
oscillograph
- 本代码采用C语言,LabWindows/CVI8.0平台开发,采用多线程,同时采集两路数字,八路模拟信号,实时采集数据,显示曲线,处理数据,并可生成DLL文件嵌入外部程序中。是一款功能强大,界面美观的示波器软件!
生产者与消费者
- 程序用C++模拟了操作系统中的三种最典型的简单的静态进程调度算法;先由用户动态输入生成模拟进程,使用了26种可供用户选择的典型语句(包括循环、选择结构),可处理整型、布尔型与字符型三种数据与表达式计算;程序编制时主要采用的编程技术是:用语句链表记录进程语句,并用PCB链表,就绪队列链表,阻塞队列链表,执行队列链表,结束队列链表等数据表示进程处理过程中的相互关系,由于静态数据结构不适合处理数据量大小不定的数据,而动态队列结构适合于处理数据量大小可变数据的处理,因此在程序中采用动态链表对这些数据进行
Realization-of-Multithread-Program-Based-on-Callba
- 本文给出了基于回调函数的多线程应用程序实现方法。通过回调函数开辟子线程,而采用回调函数的消息响应函数实现具体的数据处理。因回调函数的消息响应函数可作为VC + + 某个类的成员函数,故可调用该类的其他成员函数和成员变量,从而避免了因采用过多的全局变量进行线程通信而降低系统效率-The met hod for realizing multit hread program based on callback function and Visual c++ is given in this paper
VB-GenericBinary
- 本程序内有各种通用进制相互转换,适用于工控操作中便于进行各类数据进行处理-This program has various general hexadecimal conversion, suitable for the operation of industrial control for all kinds of data
lhe
- 这是用于遥感数据处理中的相对定向及绝对定向及坐标的七参数转换的程序-It is used in the remote sensing data processing in seven parameters of relative orientation and absolute orientation and the coordinate transformation program
lock和多线程
- C#,lock和多线程的简单例子,使用线程的好处·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。(A simple example of C#, lock, and multithreading, the b
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- 多线程访问网页源码例程,是访问一个网页然后处理数据,在不使用多线程执行时速度更快,但如果目标网站访问速度过慢,则程序会严重的假死,使用多线程则可避免,但是部分代码执行速度会变慢。(Visit the website source multithreaded routines, it is to visit a Web page and then processes the data , without the use of multiple threads faster, but if th